schedule タイマー処理


UIKitではNSTimerを使っていたと思いますが、cocos2dでのタイマー処理はscheduleを使ってメソッドを指定します。

タイマーを設定

[self schedule:@selector(hoge) interval:0.1];
これだとhogeメソッドを1秒おきに呼んでいます。

タイマーを解除

scheduleを解除したい場合はunscheduleをつかいます。
[self unschedule:@selector(hoge)];
これでタイマーが止まります。


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です