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schedule タイマー処理

UIKitではNSTimerを使っていたと思いますが、cocos2dでのタイマー処理はscheduleを使ってメソッドを指定します。

タイマーを設定

[self schedule:@selector(hoge) interval:0.1];
これだとhogeメソッドを1秒おきに呼んでいます。

タイマーを解除

scheduleを解除したい場合はunscheduleをつかいます。
[self unschedule:@selector(hoge)];
これでタイマーが止まります。

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